[安卓/卡牌策略/全DLC]密教模拟器

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安装方法1

下载后opk解压,将解压出的apk安装,解压出带有obb的com.playdigious文件夹(数据包)放入Android/obb文件夹下便可开完。

安装方法2

觉得1麻烦的下个芥子空间app,这是来源,里面下他会帮你解压安装。

《密教模拟器 (Cultist Simulator)》是一款有关天启与渴慕的游戏,来自《堕落伦敦 (Fallen London)》与《无光之海 (Sunless Sea)》的制作人 Alexis Kennedy。玩家将扮演一名探索邪恶奥秘之人,在拥有隐世诸神与多重秘史的世界的1920年代,追求知识、力量、美貌或者复仇,又或许,不过是想了解隐藏在世界表皮之下的色彩。

在这部 roguelike 式的叙事卡牌游戏中,你所找到的事物将会永久地改变你。你每时每刻所做的选择,不仅仅只是在推动剧情发展,而是在塑造剧情本身。

成为一名无形之术的学者。搜寻梦境,找到那些会扭曲心智的仪式。合成物品,召唤灵体。向无辜者灌注你的思想。作为新时代的先驱者来攫夺属于你的一席之地。

以下是修改方法。
(非常不建议,微改增加趣味,暴改毁档)

这游戏内容是没有加密的,存档也是用的未加密的TXT文件。移动端存档位置在Android/data/com.playdigious.cultist/files/下面,sava.txt文件。
根据自己情况使用,小改助通关,暴改删游戏。
以下正文。
从上至下分为5个部分。

一.
“elementStacks”:桌面上的元素,例子:
“90_-130.0001_6f5d1695-63af-4d4a-8ecd-ca91ef4a0af1”: {
//位置+GUID,默认生成不重复的主键
“lifetimeRemaining”: “0”,
//剩余时间(秒),永续物品为0
“lastTablePosX”: “90”,
//x轴位置
“markedForConsumption”: “False”,
“elementId”: “funds”,
//元素名称,读取时以之判定是何元素。例:funds为金钱
“lastTablePosY”: “-130”,
//y轴位置
“quantity”: “12”
//数量
},
这是数量为12的金钱卡,存在时间为永续。位置为横坐标90.竖坐标-130,卡片可以直接修改数量。

二.
“decks”:随机事件的结果卡池,不推荐随便改这个

三.
metainfo
游戏版本号等。
“BirdWormSlider”: “0”,//蠕虫-飞鸟

四.
“characterDetails”:角色信息
未选择角色时:
availablelegacies可选职业。brightyoungthing有志青年,physician医生,等等。
currentending当前结局,比如如果是minorforgevictory(铸小胜)就会刷铸使徒。
选择角色后
executions 经历和指示变量,不一个个讲了,不建议不理解的时候乱改,容易死档

五.
“situations” 当前行动框,例子:
“-540_0_634735cb-e00d-43b5-87de-7740f27b90b0”: {
//位置+GUID,默认生成不重复的主键
“situationStoredElements”: {
“slot_storage_f0144538-e46b-418c-8cb8-a6168de0e306”: {
“lifetimeRemaining”: “0”,
“lastTablePosX”: “270”,
“markedForConsumption”: “False”,
“elementId”: “laidlaw_d”,
“lastTablePosY”: “-390”,
“quantity”: “1”}},
“verbId”: “talk”,
“ongoingSlotElements”: {
“Subject_3d8a3b01-68d0-4889-a590-4ce3645d7e44”: {
“lifetimeRemaining”: “0”,
“lastTablePosX”: “270”,
“markedForConsumption”: “False”,
“elementId”: “cultforge_1”,
“lastTablePosY”: “-130”,
“quantity”: “1”}},
“situationWindowY”: “490”,
//Y轴位置
“title”: “教团事务:出卖手艺”,
“timeRemaining”: “60”,
“recipeId”: “talktofollower”,
“situationWindowX”: “-540”,
“state”: “Ongoing”,
“situationOutputNotes”: {
“2”: {
“title”: “我麾下的重塑者可以从各路不法实验室和地下工厂赚来资金——偶尔会出岔子。”
},
“1”: {
“title”: “去烟雾弥漫的会议室进行重要谈话。我需要我的追随者做什么呢?[放入教徒,派其办理教团事务、跟踪敌人、或再次起事。]”
}
},
“situationWindowOpen”: “False”,
“situationWindowZ”: “-100”,
“completioncount”: “0”
},
这是一个谈话行动框,剩余时间为60秒(timeremaining那栏),其中的事务可以直接在存档里看到,可通过复制这一段创造多个该行动框。不过不可以复制到原位置,怕改错可以先存档,复制,进游戏移动行动框位置,存档,粘贴刚才复制的内容。基本所有行动框都是这样格式的一段,可以通过中文内容判断类型。

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